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業務委託
株式会社ココナラテック ゲームエンジニア
月給最大58万円★ゲームエンジニア/リモート可==20〜40代求む★【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)(フリーランス・業務委託)
月給 480,000円〜
東京都 渋谷区
IT・クリエイティブその他
仕事内容
職種:
ゲームエンジニア
勤務期間:
求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します
仕事内容:
【募集背景】
既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。
【作業内容】
スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。
【求める人物像】
プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。
【ポジションの魅力】
マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。
【開発環境】
Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。
月給最大58万円★ゲームエンジニア/リモート可、週5勤務/先払い★即日払いも選べる♪
【必須スキル】
・Unityを用いた商用ゲームの開発・運用経験(5年以上、またはそれに準ずる実績)
・uGUIの深い知見(Canvasの分割、DrawCallの意識、動的生成リストの最適化など)
・UniTaskを用いた実務経験(非同期処理の適切なハンドリングとリーク防止の理解)
・中~大規模プロジェクトでのMVC(または類似の)設計パターンの理解と実践経験
・複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させる能力
【歓迎スキル】
・SRPG、または情報量の多いRPGの開発経験
・フル3Dゲームの開発経験
・プロファイラ(Unity Profiler / Memory Profiler)を用いたボトルネックの特定と改善
その他の情報:
【受動喫煙防止の取り組み】
受動喫煙対策については、応募後に企業へお問い合わせください
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会社名:
株式会社ココナラテック
会社住所:
東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー29F
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急募|フリーター歓迎|学歴不問|未経験者歓迎|前払いOK|高額・高収入
募集要項
雇用形態
業務委託
給与
月給480,000~580,000円
高収入
勤務地
東京都
渋谷区
東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー29F
東京都 渋谷区
最寄り駅:
渋谷駅
アクセス:
渋谷駅
勤務時間
週5勤務
待遇・福利厚生
求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します
応募資格
■必須スキル
・Unityを用いた商用ゲームの開発・運用経験(5年以上、またはそれに準ずる実績)
・uGUIの深い知見(Canvasの分割、DrawCallの意識、動的生成リストの最適化など)
・UniTaskを用いた実務経験(非同期処理の適切なハンドリングとリーク防止の理解)
・中~大規模プロジェクトでのMVC(または類似の)設計パターンの理解と実践経験
・複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させる能力
■歓迎スキル
・SRPG、または情報量の多いRPGの開発経験
・フル3Dゲームの開発経験
・プロファイラ(Unity Profiler / Memory Profiler)を用いたボトルネックの特定と改善
必要スキル
未経験歓迎学生歓迎
応募方法
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